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これだけ解放者以外が混ざってるんならリュー働かないと思う -- 2013-02-01 16 22 57 何がしたいのか見えて来ない -- 2013-02-01 19 01 47 デッキからとばすカード中途半端すぎ。やるなら特化させろよ -- 2013-02-02 16 22 59 雑だね -- 2013-02-03 21 43 11 とりまブラブレ解放者入れよ -- 2013-02-04 13 37 12 まさかのブレード解放者もスピリットもナシ!?弱ぇ…このレシピじゃあリューも働かなそうだし、完全に解放ガンス頼りの迷走デッキだね。折角ゴルパラ使ってもこれじゃ勝てないよ -- 2013-02-05 21 12 37 クソだな -- 2013-02-06 23 38 10 ↑そういう意見だけいうのはやめましょうね せめて改善点ぐらい出しましょうよ それとこのレシピ作った人もどういうコンセプトで組んだのかわからないデッキはやめてほしい ガンス軸といいながらブレイクライドしか活用する気のない構築はもはや軸と呼べない -- 2013-02-07 19 30 23 開き直って解放者を増やしてみた。前よりかはリュー働のではなかろうか -- 2013-02-07 19 59 49 現状だとこの辺のが限界か、再ライド先にVで強い解放者がガンスくらいしかいないのがきついのとトリガーもすこし尖らせたいけどリューとかファロンが腐っちゃうし、新弾待ちかねぇ -- 2013-02-08 13 26 19 ガレス削ってマロンとぽめるがる増やしてみては? そこまでG1バニラにこだわる必要がないと思うのですが -- 2013-02-08 14 50 12 ファロン入れるならガルモールを他のG3解放者に変えちゃったほうが良くないか? -- 2013-02-09 16 37 14 ガルモ -- 2013-02-09 22 46 16 失敗ガルモをプラチナに変えれば? -- 2013-02-09 22 48 21 リューにこだわりすぎソウル余るからシルバーファング入れては? -- 2013-02-09 22 51 42 リュー使うならfvをメッセンジャーに変えれば? -- 2013-02-09 22 56 02 ↑何故リュー使うならメッセンジャーなんだ? -- 2013-02-11 12 51 11 元も子も無いこと言うと、汎用性高いユニットをキーユニットにする時点でおかしなことになっちゃうんだよね・・・いや、駄目というわけじゃなくてね。色々出来すぎちゃって何やって良いか分からなくなるんだよね -- 2013-02-11 21 05 14 ↑同感だね -- 2013-02-27 22 32 28 リベレイター意識するなら円卓入れたほう強いし単純にガルモガンス+デッキからのスペコで誘発するやつにしたほういいと思う -- 2013-03-15 16 07 29 同感。G3はガンス、ガルモ4でいいと思う。プラチナは好みで入れ替えればいいかな。 -- 2013-03-15 19 56 19 ここまで来るとリベレイターを採用する意味ってなんだろうね?リュー不採用の方が自由度あっていいと思うけど。ディンドラン、ロップイヤー、スピリット、ヴィヴィアンなんかで茶を濁したほうが多分強い。リベレイターはアルフレッドのページに任せてこっちは別軸のほうがいんでない? -- 2013-03-16 01 22 24 予算があるならセンチネル解放者のほうがいい -- 2013-04-03 16 13 57 僕は、ガンスエイゼルを使ってるけどブロンドにブレイクライドしたらブロンドのパワーが合計56000になってライザーデッキに止めを刺した。 -- 2013-05-05 19 23 35 ↑ブロンドはスペライ要因でピン刺しだけど。 -- 2013-05-05 19 26 27 ガンスは2kパンプあるし無理にV裏リュー採用しなくても良いと思う。ガルモで呼んで美味しいユニット積みたい -- 2013-05-05 23 08 33 ブレオベリスだったらグルグルできて楽しいと思うよ -- 2013-09-12 08 39 37 銀狼ガルモールの方と合わせてガルモガンスとしてレシピ出した方がいいんじゃないか? -- 2013-09-12 17 54 08 ガンスクロス出るよ〜〜〜〜 -- 2013-09-25 21 25 49 ガンスロッド・ゼニス -- 2013-10-02 07 47 23 ガンスロッド・ゼニス、クロスじゃないかもね。非解放だし、おそらく何らかの連携ができるかんじじゃないかな。 -- 2013-10-03 17 37 00 解放者がいいよ。 クロスブレイクライドってやっぱり 憧れってない? -- 2013-10-15 07 49 45 ブラブレ解放者よりブラブレスピリットのほうがいいと思う。あとリューいらない -- 2013-11-01 17 03 59 それわかる!メッチャ憧れるね、クロスブレイクは!フツーにカッコいいしな -- 2013-11-03 23 32 24
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3823.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB2]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを5枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、残りのカードを山札の下に置き、そのターンの終了時、あなたのリアガードをすべて呪縛する。(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「孤高の解放者 ガンスロッド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:孤高こそ、全て。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 3 (43%) 2 強いと思う 2 (29%) 3 使ってみたいと思う 1 (14%) 4 完全な出オチ 1 (14%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2736.html
ハザードシップ ヴァンガード アクアフォース - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】拘束(このユニットはアタックできない) 永【V/R】このユニットはブーストできない。 永【V/R】あなたのターン中、あなたの《アクアフォース》が3回以上アタックしているなら、このユニットはこの能力以外の『永』を失う。 フレーバー:海が砕ける様を見た事があるか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ガンズロッドって軸になるんだ〜 -- 2012-06-25 21 52 10 ↑ガンスロッドじゃねw -- 2012-06-27 19 46 35 ギャラティンとブラスター専用ユニットを入れた方がいいと思う -- 2012-08-17 23 57 49 ばーくがる4積みw -- 2012-08-19 16 05 41 ばーくがるあかん。4はマジあかん。 -- 2012-08-23 14 06 02 ガッガッガルモールだと! -- 2012-08-23 17 58 27 ばーくがる4積みはない。 -- 2012-08-24 11 25 08 ばーくがるを2まいにして、グレード2を増やしたら。ギャラティンとか -- 2012-10-21 08 30 36 つ…つよいwww -- 2012-11-06 21 08 55 ペンドラゴンをいれたほうがいい -- 2012-12-01 08 56 24 ガンスロッドスキル重ねずけ3キルいけるかも -- 2012-12-01 09 00 33 リアンいれたほうがいい -- 2012-12-01 09 03 35 ばーくがる減らしてG3と、G2増やそうよ -- 2012-12-04 17 11 30 よわっww -- 2012-12-20 01 47 25 パワー9000だしね。仕方ないね。 -- 2012-12-20 02 51 13 ばーくがるを削った枠にはエクスカルが1チャン投入できる。ガンスが4枚もあればブラブレがとても引きやすく、ブラブレ→ガンス→エクスカルで順当ライド成功。 -- 2012-12-21 21 57 09 ラモラックが、欲しい。 -- 2012-12-28 14 23 14 ばーくがる入ってるならブラスターブレード(ケロA版)を! -- 2013-01-11 17 44 27 ↑スタードライブ軸に書き込んだはずのコメが何故ここに… -- 2013-01-11 17 46 28 G2はギャラティンとガードが厳しくなるからゴードン入れてみてください -- 2013-03-02 19 05 18 アシュレイいれよう(提案) -- 2013-06-18 06 54 05 無理してブレイクライド入れなくてもいいんじゃないかな。攻めに特化するならアシュレイ4 ガンスロッド4 ばーくがるの ブラスターブレードのアシストで クリティカルを多めの構築とか。 -- 2013-09-20 07 51 53
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/66.html
コンセプトデッキ ロイヤルパラディン軸 紅蓮の蝶 ブリジッドビート 孤高の騎士 ガンスロッドビート アルフレッドビート ローエンバロン かげろう軸 アリフビート ゴクウブレイド ブレフレビート クラン混合デッキ ノヴァかげ グラコロ コンセプトデッキ ウィニー ~用語~ ビート (Beat Down) 味方ユニットで相手を殴り倒す事を目的として組まれたデッキ。 パワーコントロールなどを駆使して殴るデッキ。 ハンデス (Hand Destruction) 相手の手札を削る事を目的としたデッキ。 ヴァンガードは防御側も手札を駆使するのでかなり厄介なデッキ。 メタ (Meta) 特定のデッキや環境に対して圧倒的に有利となるデッキ。 トリガーによる運要素が強いヴァンガードでは有利になる程度だと思ってもいい。
https://w.atwiki.jp/kamika/pages/175.html
ヴァンガード PAPERS BIGBANG??で登場したモンスター群。 カードテキストに【○○族・ヴァンガード】と表記されたモンスターの事である。 全てのモンスターが以下のほぼ共通する効果を持つ。 このカードは自分のターン中、戦闘によって破壊されない。 このカードが攻撃を行うダメージステップ時、自分のデッキの上から○枚をめくり、シャッフルすることができる。 後半の効果は通称ドライブチェックと呼ばれる効果であり、2枚めくる効果の場合は「ツインドライヴ!!」と呼ばれる。 詳しくはドライブチェックの項目を参照。 また、ヴァンガードに関連するカードには「カードを裏側でゲームから除外する」効果と、「裏側でゲームから除外されているカードを○枚表にして発動する」効果を持つ。 カードを裏側でゲームから除外し、別のモンスターの効果の発動コストを確保していくのが重要になる。 →【ヴァンガード】?? 関連項目 ドライブチェック トリガー
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/673.html
ゴールドパラディン - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]そのターン中、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:このユニットのドライブチェックで クリティカルトリガーが出た時、 そのターン中、このユニットのクリティカル+1。』を得る。 自【V/R】:他のあなたの《ゴールドパラディン》のリアガードのアタックがヒットした時、次の相手のエンドフェイズ開始時まで、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:大切な戦友を取り戻すため・・・猛虎の鎧を身に纏い、彼は再び戦場を舞う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ガンスさんアニメ再登場希望 17 (68%) 2 運ゲー 3 (12%) 3 使ってみたいと思う 2 (8%) 4 強いと思う 2 (8%) 5 弱いと思う 1 (4%) 6 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 25 一つ目の効果は☆軸寄りで二つ目は醒軸寄り あまりかみ合ってない (2012-07-25 21 37 37) コメント
https://w.atwiki.jp/offoff12/pages/33.html
勃ちあがれ僕の分身! ××にライドして僕のソウルブースト/// ツインドライブ、トリガーゲットおぉぉん/// 実際はこんな卑猥な感じじゃぁありません。 ブシロードから発売されている今最も熱いカードゲームです☆(ゝω・)vキャピ TCG 「ツインドライブファーストチェック、ゲット、クリティカル!効果は全てオーバーロードへ! 攻撃がヒットした時、オーバーロードは再びスタンドする!」 イメージ力が試されるゲーム。ファイトは地球によく似た惑星クレイで行われる。 惑星クレイにはいくつもの国家があり、数種類のクランがある。 50体のユニットと契約し、プレイヤー自らが惑星クレイに降り立つ霊体、即ちヴァンガードとなりユニットと共に戦うゲームである。 ユニットが6体契約を破棄されると敗北する。 ルールが単純で分かりやすいのでTCG初心者が多い。遊戯王怖い人にお勧め。 魔法カードがなく、基本はユニット同士で殴り合うゲーム。(ただし孤高の騎士ガンスロットを除く) 女性プレイヤーに優しく女性限定ショップ大会も行われている。 アニメ 毎週土曜日朝8時から絶賛放送中!みんな早起きして見てね! ニコニコ動画でも放送日の翌日に配信されるよ! 主人公兼ヒロインである先導アイチがヴァンガードというカードゲームを通して成長していく物語である。 カードゲームで世界を征服したり命を落としたりバイクで走ったりすることはない。 ただし小学4年生なのに結婚しようとするヒロイン(?)がいる 関連 葛木カムイ
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需要はないかもしれないし、あるかもしれない 最近やっと初心者認定されました(΄◉◞౪◟◉‵) 管理人の記録用雑記 ヴァンガ雑記最終更新 7/13 11/25 調整用対戦相手の構築New! 07/12 獣王環境公認 05/26 【メモ用】オラクル +しゅしゅしゅになる前の時代 01/15 公認大会2 01/07 公認大会 所持デッキ&軽めの解説 規制後 サクヤ軸オラクルシンクタンク2013規制 最終更新 12/12 規制前 ココサクヤ軸オラクルシンクタンク弐式 最終更新 8/19 ツクヨミ軸オラクルシンクタンク 最終更新 7/28 サクヤ軸オラクルシンクタンク 最終更新 9/08 騎士王軸ロイヤルパラディン参式 最終更新 7/21 騎士王マジェスティ軸ロイヤルパラディン弐式 最終更新 7/13 バロミマジェスティ軸ロイヤルパラディン 最終更新 8/13 騎士王軸ロイヤルパラディン弐式 最終更新 4/25 絶対にダブルG3しないデッキ 最終更新 10/13 ネオネクタール 最終更新 7/13 ヴァンガード考察系記事 09/10 最近回したデッキをバッサリ切り捨てる記事New! なにかあれば↓にコメントどうぞッ! 名前
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ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覚醒の解放者 フリード》 パワー11000の盟主 ライド時にカウンターブラスト(1)でデッキトップ2枚デッキトップ2枚以内からユニット2枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ。 そのままでは扱いづらいため再ライドで使うことを前提とした方が良いだろう。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 2枚多いッス -- 2013-12-18 01 49 38 私が使うなら、ブレオベリスからのブレイクライドで4体コールか、ガンスロッドでコールされた2体にもパワーをプラスするか…って、ひねりがなさすぎですかね? -- 2014-04-12 22 13 13 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 黒鎖の堅陣 ホエル 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 蒼穹のファルコンナイト 4 ルーンバウ 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 刃の羽の戦乙女 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 4 真実の聴き手 ディンドラン 3 2 ロップイヤー・シューター 4 遠野の騎士 サフィール 2 閃光の剣の戦乙女 4 3 覚醒の解放者 フリード 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板